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第59章 任务系统启动(第2页)

当游戏出品的道具堂而皇之的出现在拍卖会上,道具的信息可查呢?

那时候那些有钱人就会甩动的钞票公开喊话各收购各种各样的道具,而不是盯着一个人看。

也许还会有,但是张强相信只要让他熬过了前期,等到张强成为人间超凡,等手底下的玩家几十万几百万,那么这些再也不是问题。

想明白其中关键的张强整个下午和晚上都没有出去,也没着急去练习真气,他得抓紧时间完善整个子系统的构想,开始一点一点的补充系统的设定。

哪怕设定并不完善,张强也不介意先把这个系统给运用起来。

缺德的企鹅帮了张强大忙。

市面上千奇百怪的系统流小说也给予张强丰富的参考对象,但是要汇总这些小说的设定太慢了,还是参考那些游戏更快。

参考企鹅游戏各种虚拟货币设定,张强在他的子系统里也开始引入虚拟货币设定,而且直接引入三种虚拟货币,并且禁止虚拟货币之间的互相交易。

参考企鹅游戏各种、s等级张强也给商店和玩家做了复杂的等级区分。

特别特别参考的是企鹅游戏层出不穷的抽奖设定,张强给子系统商城特别分出了一个抽奖模块,并且对不同的奖牌进行设置,

然后高级的可以设置权限限制先放置一边,现在先管好低级的就行。

又不要玩家氪金,张强没必要直接亮出高级内容吸引玩家。

最后就剩下最重要的玩家任务和奖励。

他能把任务设定的很简单,也能把任务设定的很难,关键是游戏主线是什么,然后围绕主线展开。

游戏任务都是这么来的,感谢丰富的游戏经验,感谢缺德企鹅和游戏厂。

所以一个存在于现实的系统,他的主线应该是什么呢?

思考了很久,到晚上9点多的时候,张强心里有了决定,并且在系统任务版面编辑下了第1个任务。

【日常任务-自强】:存量:10个,限制:每人每日仅可接取一次。

任务内容:奔跑吧孩子,先跑5000米,

特别提示,任务完成前禁止告诉他人禁止任何作弊行为,违者将会有严重处罚,包括但不限于限制领取任务,减少任务奖励,剥离玩家身份等。

任务奖励:100自强点。

为了配合第1个任务张强还专门调整了一个日常抽奖转盘和一个限量商店。

100至强点刚好可以在日常抽奖转盘进行抽奖一次。

为了让抽奖有点看头,吸引那些玩家嘎嘎的砸钱……抽奖,张强忍痛把火球术技能书给放了进去。这可是张强计划明天或者后天就要拿出来的重要道具,

舍不得孩子套不着狼!

在这一刻,张强化身最黑心资本家。

火球术技能书的抽奖概率被张强设定为亿分之一,如果这样还被人抽到张强也认了,大不了张强再打一个,反正野猪王每天都能刷。

另外新手村勇士称号凭证和小红小蓝都被张强放进了抽奖转盘、只是中奖概率都不高,百分之一,然后一次一支,限量10支。

新手村勇士这种称号凭证能直接增加玩家也就是普通人的实力,被张强设定成中奖机率在千万分之一,小红小蓝到保持有万分之一的概率。

如此对玩家的吸引力还是不够的,张强直接拔新手神器木匠斧子放的上去,概率同样设定为亿分之一。

系统要求每个抽奖转盘至少得有20个抽奖道具,那也简单,其余的道具全部用各种各样的皮草材料、各种食材填充。

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