“老板,如果真这样的话,王者就没有含金量了。”方东豪提醒道。
虽然他知道陈腾的想法一向都可以成功。
可他也怕陈腾的想法出了差错。
“要的恰恰就是这种效果。其实对标隔壁的黄金,也不是什么丢人的事情。你仔细想想,轻度玩家可以随便上黄金吗?”
“可以啊,我玩了没一个月就上钻石了。”
方东豪骄傲地说起自己的游戏经历,
“我星际和超越火线都拿过我们那边网吧赛的冠军,我上大学的时候,也和我们学校的一些高手打过高校联赛。”
陈腾:“……”
还有这种天赋怪?
陈腾想起了自己半步铂金的境界。
果然,人与人之间的差距比人和猪之间的差距都大。
直到周围的其他同事都幽幽地看向方东豪,他这才意识到自己刚才好像说嗨了。
“呃……不过老板说的对,轻度玩家上黄金还是有一定难度的。”
“轻度玩家这个用词可能有些不准确。我的意思是让那些没什么游戏基础的玩家,在经过一段时间的研究之后,都能上王者。”
游戏难度的降低和简化,对游戏爆火绝对有着巨大的帮助。
比方说联盟。
在联盟刚刚出现的时候,操作难度比起刀塔那是公认的低。
可是论火爆程度呢?
联盟就是全球最火的oba游戏。
再比方说那个被称之为“宝宝荣耀”的那个游戏。
比起联盟,那难度都可以说是没有了。
就算不拿去和联盟这种电脑上的游戏对比,与同期的一些手游oba相比,那也是难度最低的一类。
可为什么最后是这个宝宝荣耀在一众手游中胜出呢?
比起盈利能力,这个宝宝荣耀甚至能比联盟更强!
再比如说2024年爆火的黑猴。
常玩动作游戏的玩家,都不会觉得这款游戏有什么难度。
但是这款游戏可谓是火爆全网。
原因也很简单。
低难度,可以降低小白玩家的入坑门槛。
“这样做呢,可以让一些实力不强的玩家,也能体会到进步的感觉。”
“哪怕他们的游戏水平,实际上并没有进步。”
“王者这个段位,乍一听还是很有含金量的。”
“让他们努力一段时间之后拿到这个段位,自然而然地就会给他们一种成就感。”