他现在放一次魔法可以持续8回合,最大的威胁“玛各”,基本上会被他控到死。
“可恶的魔法师!”对面的英雄有点慌了,他仅仅只会几个一级魔法,确实没有疗伤和驱魔大法,只是没想到孟斐拉一上手就是双目失明,废掉了自己最大的战力。
这世界上强力的魔法可是很难学的,自己也只是在出战前,才有机会去城里的魔法塔学习,但那些魔法实在太过复杂,他根本难以理解。
孟斐拉没搭理他,轮到“神怪主”行动了,孟斐拉让它对“骷髅兵”大部队释放了魔法。
一道纯白色的旋风凭空而起,笼罩在了骷髅兵的身上,一级气系魔法:攻击加速。
【攻击加速:气系一级魔法。
中级效果:加快本方一支部队的行动速度,效果接近初级的2倍。】
孟斐拉点点头,神怪主果然具有一定的智能,能够根据战场情况选择些有用的魔法。骷髅兵作为自己的主力,缺点就是速度太慢,此时有了攻击加速之后,原本的4点速度飙升到了9点。
查看部队状态的时候孟斐拉发现,这里和游戏中存在一定的区别,并不能看清对方英雄的四维属性,所以战场上的敌方部队,只显示了兵种本身的攻防值,没显示加成。
这对于战斗中的计算是个麻烦,很可能会做出误判。也许得学会了“透视之眼”魔法才能够观察到吧。
接下来场中最高速到了9速,分别是双方的英雄和骷髅兵,轮到对方英雄行动,孟斐拉瞪大了眼睛有点紧张,不知道对方会放什么魔法。
还好,对方确实没有用“疗伤”或者“驱魔大法”解救玛各,让孟斐拉的心放下了一大半。
同样的一道旋风闪过,对方为“三首猎犬”施加了攻击加速魔法。
孟斐拉赶紧看了一下三首猎犬的属性,速度由7变为了10,只增加了3点。
看来对方并不会中级以上的气系魔法技能,可能也不会其他的高级魔法技能,这确实是个好消息。
三首猎犬选择了等待。
轮到孟斐拉的英雄动作时,他直接选择了防御。之后是速度提升到9点的骷髅兵,则是选择了等待。
孟斐拉估计,到这回合结束时,双方也不会接战的,骷髅兵得看对方动作而定。
对面统率的其余三种部队里,怪物是7速,玛各和长角恶鬼则是6速。
之后的行动中,双方都没有向前猛冲,各自略微前移了一小段距离,打算下回合接战。
孟斐拉控制大法师远程射击了一次,消灭了对方的一只单独的“怪物”。
根据这伤害情况,他估计对方的防御力属性并不高,并且应该没有“防御术”之类的技能。
下一回合开始,银飞马回合孟斐拉直接释放了“祈祷”魔法,所有兵种攻击力、防御力、速度属性都提升了四点。
现在他的所有主力部队速度都可以完全碾压对面了。在神怪主回合,继续对骷髅兵释放了魔法:“嗜血奇术”,提升了六点攻击力。
骷髅兵在孟斐拉本身攻击力和魔法的加成下,攻击力达到了22点,防御力则是24点。
除了大法师继续射死一只单独的“怪物”外,其他部队全部等待。
对面的英雄没有再吭声,他之前以为孟斐拉是个魔法英雄,现在看来担心的事情发生了,也许会有不少损失。
不过他肯定要先硬刚一波的,毕竟魔法英雄的攻防属性都比较脆,对面带的又是一级兵,倒不至于打不过。
轮到他行动时,速度劣势的他没法再等,再次给“长角恶鬼”释放了攻击加速,然后控制着三大队部队一起冲了上来。