欧阳兵传回来的消息,让李明轩很是振奋。
比他想象中要顺利的多。
李明轩花了几天时间理顺了公司事务。
就带着赵忠等人出发米国。
两世以来,李明轩第一次踏足这片土地。
“空气也不是香甜的嘛!报纸上果然是瞎jb说!”刚出机场的李明轩,忍不住嘀咕道
想到前世国内那些对米国崇拜的言论,李明轩就有些嗤之以鼻。
“李生,您辛苦了!”
早已在机场外等候的欧阳兵,看到李明轩一行,连忙上前迎接。
李明轩微笑道“欧阳部长,你才是最幸苦的!”
李明轩对电子游戏非常看重,他又不想从头去建立一家新公司。
那样太麻烦了!
游戏公司还是比较吃技术。
光有创意还不行,软件、硬件、渠道都需要具备才行。
上次倭国之行,他发现倭国游戏行业也不过才刚起步。
远没有到巅峰。
为了能一步到位,李明轩盯上了世嘉游戏公司。
这家倭国未来鼎鼎大名的游戏巨头。
实际上并不是倭国人创建的。
是一个米国人大卫·罗森在50年代创立。
总部在米国,并在倭国建立世嘉游戏分公司。
世嘉游戏公司最引以为豪的就是他们的硬件研发和生产能力。
是世界上第一位推出16位家用游戏机的公司。
在街机领域,世嘉游戏公司是霸主,从研发到生产、销售都能自主完成。
弱点就是游戏创意研发比较薄弱。
任天堂游戏公司,论硬件实力,比世嘉游戏公司差远了。
但总是能把世嘉游戏压一头,靠的就是游戏创意十足,总能受到用户的喜爱。
游戏机做的再好,没有好玩的游戏。
也没有人会喜欢。
李明轩最不缺好玩的游戏创意。
缺的是硬件研发生产能力。
游戏创意属于软件领域,可以很快变现。
但是硬件的研发生产,只能一步一个脚印来。
唯一的捷径就是收购有实力的公司。