“灵与肉的永恒话题,自古都有,毕达哥拉斯、柏拉图的灵魂不灭论,笛卡儿、斯宾诺莎、莱布尼茨的身心平行论或同一论,基督教、佛教等多数宗教主张的灵魂转世论等”杜寒翻阅着关于灵与肉的话题。
“或许,灵是肉的升华?肉是灵的载体?”杜寒扶着额头,迟疑的猜想着。
杜寒继续查阅先贤们对于灵与肉的猜想。
希伯来《圣经》有这样的描述:“耶和华上帝用地上的尘土造人,将生气吹在他鼻孔里,他就成了有灵的活人,名叫亚当。”“你收回他们的气,他们就死亡,归于尘土。你发出你的灵,他们便受造”。
“如果说亚当是由于生气而成了有灵的人,那么我这种因为穿越母体孕育而成,从何获得了生气呢?我又是怎么保持了记忆的连贯呢?”杜寒思绪万千。
接下来的两三天,杜寒都沉浸在这种关于灵与肉的追寻,饿了就叫外卖,累了就睡觉。没有休息一刻。
“砰~”
“真苦啊”杜寒灌入满满一杯的咖啡,把杯子放在桌子上却掉了下来。杜寒看着破碎的杯子,陷入了沉思。
或许这世间真的有轮回?
这种轮回并不是佛家说的来世与往生,而是一种信息的产生与湮灭,之所以穿越保持了记忆,是因为保持了这种信息的稳固,而这种信息稳固的前提是需要回归最初的生命形态,进而随着生命的发育而蔓延完全?,进而在不停的轮转中使生命的本质越发的稳固?
这或许并不能叫轮回?而是一种对于信息恒定的保持,时间并不是信息湮灭的前提,信息是因为外力的破坏变的残缺而湮灭,正如物体对于运动或者静止这个信息,没有外力的作用,物体将保持静止或者匀速的状态。
那生命的终结又是因为什么呢?假如生命的本质是一种信息的保持,那生命为什么会终结呢?
“生命以负熵为食”这句话是薛定谔对于生命的狂想,假如生命是一种信息,而信息的湮灭并不是因为时间的流转,那生命为什么需要以负熵为食呢?
看着破碎的杯子,杜寒想着杯子为什么会摔碎呢?
是因为外力。
杜寒恍然大悟。
是因为外力,所以杯子会碎,而生命的成长也会因为外力而受到损伤,进食本身就是一种损伤,但是进食又是不可避免的。
假如可以保持这种信息的稳固,是不是就可以保持生命的长度?
而信息的稳固,目前来看是建立在肉身这个容器上的,但是肉身却是不完美的,会随着进食和其他活动而受到损伤,这种损伤既有宏观层面的残缺,也有大分子层面的破坏。
或许我可以先对于肉身进行稳固增强,进而促进生命的进化,保持信息的恒定。
“或许这就是下一阶段的提升”杜寒想起之前面板对自己的评级。
“
种族:未名宇宙的某蓝色星球的本土西伯利亚幻想衍生虎类。
位阶:一星(普通)?幼生体?苦境?学徒?。。。。
技能:无”。
“位阶肯定是可以成长的,这毫无疑问,毕竟我后来也成长为一阶(精英)了,既然有一肯定就有二,幼生体可以理解,那时候确实还是幼生体,学徒也符合我玩的游戏里面对于实力的评级,但是苦境是怎么回事?”杜寒反应过来。
“苦境”是我从未听说过的一种评定方式,从种族的描述中可以看出来,面板对我的评定是基于一定客观事实的,而对于位阶的评价又会基于我一定的主观映像,那么苦境,就一定是一种客观的评级?