啸天震惊不已。
“这是,职业的进化?”
说起这些天赋,职业什么的,啸天起初的感觉上是觉得这些并不像是现实中应该存在的设定,反而像是游戏里应该有的东西。
但是据黑风所说,很早之前就有一些神明拥有可以看穿他人底细的能力了,但是起初的战斗力体系太过复杂,所以他们就算能看穿,也无法在短时间内读取到对手有效的一些信息。
为了解决这个问题,一部分掌握着规则之力的神明就构建了如今的战力系统。
将血脉或上获得的特殊能力归结于天赋,将生活上行为的种类分类于职业。
天赋往往是需要修炼进行提升的,而职业对于战斗力的提升则是与职业行为的熟练度息息相关。
这两个要素构成了一个人的战斗力,也因为那几位神明的规则之力,天赋和职业的效果在一定程度上是可以保障一个修行者面对远超自己实力强者时,仍然有一战之力的。
黑风也曾从父亲的口中听说过很久以前的故事,当时修为上的差距造成的是实力上绝对的断层,不管一个人有再多的手段和神通,若是遇到实力超过自己的对手,那他的这些技巧都会是摆设。
拿可以让对手被弱化的梧桐举例,若是他的天赋没有规则之力保护,那么在面对啸天这种修为的对手时,他弱化对手的手段全部会因为灵力的差距而无法奏效。
而规则之力的存在,使得他天赋上带来的效果一定会实现。
虽然还是会因为修为有差距而造成效果削减的情况,但是这样的情况绝对是比完全不奏效要有用的。
而今天,彩灯的职业居然得到了增加能力的效果,这也是让他这个当老师的激动不已。
而且这个额外提升的效果,虽然内容不多,但却是让啸天不免有些感叹。
之前彩灯的这个职业完全就是生活类的职业,对他的战斗本身的提升并不明显。
而且彩灯天赋特殊,这段时间灵山事务繁忙,收集法宝装备都是很随缘的,彩灯叠加天赋效果的速度明显是慢了下来。
再加上他职业对战斗直观提升不大,渐渐的,彩灯的实力似乎开始有些泯然众人矣。
但是现在职业的增强,却是让彩灯的嘴战能力直线上升。
毒,在绝大部分的情况下都是大范围的攻击,属于是那种耗费很多灵力,但是实际上只有一少部分灵力能够真正攻击到对手的手段。
彩灯目前的修为还不能支持他在没有提前布置毒阵的情况下造成太大范围的覆盖伤害。
但是有了这个天赋,是不是就意味着他可以随时把那些战场上施放的,没有造成伤害,未被敌人吸收的毒素进行回收?
要是确实如此,那么不光是战略性的意义,光是彩灯自己的单人战斗力都是直线的提升啊。
彩灯默默闭上眼睛,随着他缓缓的呼吸,一颗绿得五彩斑斓的内丹在他身体中不停闪烁着。
与此同时,星星身上居然在往外面释放着紫黑色的气息,星星表情痛苦,却不敢出声。
这样的过程并没有持续太久,彩灯的动作很利索,大概几分钟后,星星的身体就如释重负地瘫软到了地上,虽然已经力竭,但是却是一身轻松。
“这毒素,有些奇怪。”