那些房间尽管都亮着灯,却不约而同地透着一股阴森森的感觉,比起这边这个昏暗的房间还要糟糕。项南星盯着看了一会,总算找到了这种感觉的来源:这些房间都没什么正常的家具,只有几个放东西的架子,此时也都因为地震的缘故歪七倒八躺在地上。仅有的像样的布置还是个简易的铁架床,以及远端墙角一个小小的像是便池似的玩意。与之相对的,那边的墙壁上好像有什么东西,虽然画面不够清晰看不清楚,但那种反射着灯光的特点感觉上很像是金属制品,项南星忽然想到,这该不会是拘束刑具之类的东西吧!
有两个镜头拍到了走廊似的地点,乍一看毫无看点。那边的走廊没有任何多余的装饰,就是一条直路走到底,感觉很狭窄。然而项南星仔细看了一会,却发现了画面中一个足以佐证他目前推测的东西,那就是其中一条走廊的远端,两侧隐约可以看到一些像是铁栅栏门之类的东西。
所以这里面拍到的房间,确实是刑房兼囚室!
他第一时间就想到了自己的任务,想到了目前正不知道被困在何处的受害人。既然这些囚室可以从这个别墅里看到,那么对方很有可能也在其中。然而他把那上面能看清的画面都仔细地再过了一遍,可那里面一个活物都看不到,更别说活生生的人了。
项南星叹了一口气,失望地摇了摇头。毕竟这是一整套的监控设备,项南星原本还想着利用它们来当做自己的耳目,好对这整个别墅有个更直观的印象,却没想到那上面监视的根本是不知道哪里的地方,对任务的推动毫无帮助不说,甚至连一点用场也派不上。
他把这个监控室又看了一遍,确认找不到其他线索,然后便心怀不安地试着拉了拉刚刚自己关上的房门——还好,能打开。幸好刚刚的小型地震没有让门锁整个锁死,否则他可能就成为了史上第一个连敌人样子都没见着就被天灾困住的玩家。
他拉开房门,正准备继续沿着走廊往前走,到其他地方继续搜索。然而就在这时……
“有人在吗!救命啊!有人在吗!”
一个尖尖的说话声忽然在他侧后方响了起来,差点吓得他弃门而逃。他一回头,发现监控画面那边出现了情况。在那堆监控屏幕的正中央,那个囚室的画面里明显有什么东西在动!
他一下子扑到监控台前,几乎要把鼻子都贴到屏幕上了。那个画面里有个人,活生生的人,她的个头应该不高,穿一身洛丽塔风格的连衣裙,两边手腕上戴着一对外形可爱的大大的腕轮。此时她正站在房间的正中央的,对着屏幕的方向用力挥动着手臂。
“喂!有人在吗!救命啊!”
这是这次游戏的关键,被困者!项南星的神经一下子绷紧了。
虽然隔着信号干扰看不清她的脸,但听这声音像是个年纪不大的小女孩。项南星手忙脚乱地摆弄着麦克风,对着那边急匆匆地喊道:“有人!放心!你先冷静一下,我会救你的!”
他的声音实时传到了对面,女孩挥手的动作一下子停住了。大概是没料到自己的呼救立刻就有了回应,女孩在那边僵了好几秒,这才战战兢兢地说:“谢谢你,可……我现在是在哪里啊?我想回家……”
她的声音颤抖得很厉害,说到“我想回家”时更是有了明显的哭腔,显然是情绪已经接近崩溃。项南星一时间怜花惜玉的心情大起,只想好言安慰,让她先放下心来再说。然而对于女孩的这个问题,他一时间却又不知道怎么回答,因为他自己都不知道那些囚室到底在哪里,也许就在这别墅周围不远,自己可以直接过去救人,也有可能两边隔得很远,这边只能够指导她如何自救。
等等,两个地方?
在想到这个的一瞬间,项南星忽然仿佛拨开了迷雾,隐约看见了这一次游戏的玩法。之前他曾经推演过杀人魔一方几种可能的策略,得到的结论是对方优势明显,只要控制住被困者便可以守株待兔,等着他这个救援者上门送死,或者至少也把游戏一直拖下去,立于不败之地。这显然不符合他自己总结的这一系列游戏“相对公平,各自发挥”的特点。
然而现在,却有另外一种可能出现了。那就是被困者和救援者所在的不是一个地方,沈灵霜之所以要求救援者进入这边的别墅,只是因为这边有着可以救援被困者的必要设施——也许就是眼前的这一套监控设备!而杀人魔一开始所处的地方应该和被困者一致,只是游戏对于他的行动做了点限制,在控制住救援者之前,他不能从被困者那边先下手。在这种情况下,杀人魔要想完成游戏,就只能离开那边,到别墅这里来把救援者项南星干掉。
两个地方不知道隔了多远,但至少,从那边到这边肯定需要时间。而这就是留给他们的通关希望。项南星在心里将游戏的胜负条件简化了一下:要想获胜,活下来,那就必须在杀人魔离开囚室那边往别墅来的这段时间里想办法救出女孩,然后自己也逃出别墅;如果这一过程时间拖得太久,让杀人魔到达了别墅,那么自己恐怕就凶多吉少了。
这些思索在脑中一闪而过,环环相扣,接在女孩的话头后面只花了不到一秒的时间。然而即便是这极短暂的沉默,仍然让对面的女孩感觉不安。
项南星敏锐地意识到了这一点。要想让游戏成功,他必须让她先安心下来。