量变带来了质变。
当二三百之数的巨蝎齐齐进行尖针暴射时,哆莱上将闪躲起来也比较狼狈了,出手的时间被大量压缩。
十数名、数十名修女一同使用圣光之力,更是显化出一面巨大的圣光光罩来。
相较于第二关,这一关又困难了数倍!
“哆莱在其他人的配合、支援下,不是没机会闯过这一关,不过……”
“等哆莱将敌人轰杀得差不多的时候,其他人大概已经死绝了,包括陆六这种防御力强悍的部将。”
于是,亡骨大将也出手了。
它一步步往前,走到阵列的最前沿,死亡悲叹拔出,于瞬息间拉出一道数十米长的漆黑剑芒。
随着亡骨剑芒扫落,于面前大地荡出一条呈半月弧状的漆黑划痕。
没有震耳欲聋的轰鸣,只是宛如墨水洒落在白纸上一样,将草原侵染。划痕范围内,圣光光罩砰然碎开,紧接着是圣光笼罩下的巨蝎、修女,它们身形齐齐一颤,整个身躯像是被墨泽笼罩,无声无息间消融在漆黑划痕当中。
这就是如今的亡骨。
它继续挥剑,出手特效不强,却有着举重若轻的自在,一招一式间均蕴含玄妙之意。
不过,若只如此,亡骨顶天了只是伊丝洛娅的超级强化版,战场杀伤力、破坏力还比不上某哆。
事实上,常态下、抛开种种大招不用的亡骨,的确不如哆莱。
亡骨再如何杀戮,也只是它一骷取得优势。其它几面的强敌已经如潮水一样涌来,冲击得阵线摇摇欲坠,就连罗刹、红衣都险象环生。
冲锋陷阵的罗刹差点儿一去不回。
这便是独木难支。
倘若亡骨、哆莱背后屹立着某个城池,守军力量不够,它们再强也阻挡不了全部怪物的冲锋,浪潮终将会把城池冲垮、吞没。
但——
空间陡然荡开层层叠叠的涟漪,有巍峨宏伟,铺满着无数霜白骸骨的山峰,忽然出现。
笼罩于战场之上。
亡骸圣山乍看只是個幻影,遥远、朦胧、不真实,对于置身其内的骷髅战将们毫无影响。奇特的是,当更远处巨蝎往前涌来时,它们直接踏上骸骨之地。
仿佛这一山峰横亘于它们面前,阻挡了往来一切道路。
它们不得不沿着山路往上。
山上,霜白的骸骨簌簌颤动。于阵阵颤鸣中,有一只又一只骸骨生物爬出。
小骷髅、骷髅兵、骷髅勇士、骷髅弓箭手、骷髅法师、骷髅巨人……
由弱到强。
亡骸生物们不断复苏,不断从圣山上面走下,形成了颇具规模的骸骨之潮!
这,就是亡骨跨入史诗级后,一个月余时间来,通过投入各类资源不断扩大、经营,又时不时使用亡灵苏生、死亡军团,渐渐积累出来的亡骸圣山!