去年S5的世界赛就是这样,连续几个版本更新,将上单抬到了前所未有的高度。
袁慎的影响,太大了。
拳头的更新和记忆中的原本历史,也出现了不小的变动。
千珏这个英雄,在6。5版本就更新了被动。
移除普攻附加目标当前生命值的1。25%*印记层数额外伤害的设置,改成了强化技能。
而且,狼灵的印记选择,也有了变化。
第一次会在3:15刷新。如果在第一个河道蟹刷新前获得了印记,那么第一个印记不会刷在河道蟹上。
0层:河道蟹
1-3层:河道蟹、锋喙鸟、蛤蟆
4-7层:石头人、三狼、红buff、蓝buff
8层以上:峡谷先锋、小龙、大龙、远古龙。
对于这个变动,袁慎还是很满意的。
虽然千珏熟练度因此有些下降,但是他更熟悉这个版本的千珏。
多打几场排位,也就练回来了。
除此之外,6。6版本还出了一个新的英雄。
铸星龙王,奥瑞利安·索尔。
早在2015年,拳头就发布公告说要做一个和龙有关系的英雄,名为敖兴,连设计的概念图都被曝光了。
这也让无数国服玩家期待不已。
但最后出现的,却是一个外国的龙。
背景大的吓人,据说是瓦罗兰的创世神。
但实际上玩起来……
仁者见仁。
除此之外,蛇女也完成了重做,不能买鞋了,被动改成了随等级增加移速,W技能大改,增加了缚地效果,E技能机制改变。
ADC重做计划接近尾声,女警正式重做,婕拉也重做完成上线国服。
慎在之前的版本,也完成了重做,W改成了免疫普攻伤害的剑阵,Q也变成了护盾和下三次普攻增伤。
男枪,大嘴,飞机,慎,女警,婕拉,千珏,烬,龙王,吸穴鬼,稻草人,奎因……
众多的重做英雄和新英雄的出现,对版本的改动冲击还是很大的。
这些改动,都有可能对接下来的LPL季后赛以及MS的比赛存在着极其深远的影响。
版本的改动,远不止这些。
艾克被动移速的持续时间增加,E冷却时间缩短。
杰斯锤形态下的Q耗蓝减少,基础攻击力和加成增加。
卡尔玛梵咒增益的护盾值提高,AP加成从0。3变成了0。6。
反观璐璐,E技能AP收益降低,R技能生命值加成降低。
这两个改动,直接让的上下双射手体系抛弃了璐璐中单的构想。
卡尔玛中单,太香了。