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第109章(第2页)

明纱揉了揉眉心:“我明白了。”

帮忙内推的朋友也有点蒙圈,挂电话前问她:“明纱,你是不是得罪过什么人啊?”

明纱苦笑:“可能吧。”

工作四年多,唯一一次闹得不欢而散是因为上家游戏公司领导。

没想到半年过去,对方仍在记恨着她,甚至不惜一切也要断她后路。

明纱回忆起一些不太美好的事情,胃里不禁冒出一股恶心感。

就算现在没有一家游戏公司肯要她,她也不后悔当初和对方闹掰离职。

更何况那个油腻秃顶领导,也没有那种只手遮天的能力。

最后谁先走投无路还不一定呢。

明纱在家耐心等待另外几家游戏公司的反馈,闲着无聊,便看起《劳动法》。

就在她宅家宅到即将发霉时,最想去的那家游戏工作室的hr告诉她背调已通过,让她准备入职。

否极泰来,绝处逢生,明纱把《劳动法》一丢,愉快地奔赴新公司,继续她的职业生涯。

几天后,明纱入职伽玛游戏工作室,担任一名高级游戏文案策划师。

他们文案组目前有八位正式员工和一位实习生。

主文叶楠安排一位叫琳达的老同事带明纱熟悉环境和工作流程,帮她渡过了紧张、羞涩、被围观的萌新第一周,紧接着第二周就直接把试用期任务书甩她桌上,开始安排她工作。

工作室现在做的这款游戏叫《星索轨迹》,涵盖roguelike和角色扮演等玩法,目前还在研发中,预计第四季度可以进行内测。

明纱主要负责补充世界观、角色设定和叙事等工作,俗称啥都干。

每天上班就是擦擦键盘,完成主文交代的任务,听小泉和萌萌聊八卦,看几位主字头领导battle,抢下午茶,被美术吐槽,体验竞品,和同事开黑,等待下班,如此循环往复。

刚开始,周围同事对明纱还不算熟悉,几顿下午茶几场游戏下来,已经熟到可以在游戏里互喷对方菜。

时间就这样一天天过去,到了六月份,工作室忽然来了位程序员大牛,听同事说,是工作室用百万年薪从某游戏头部厂挖来帮忙解决技术难题的。

早上,明纱刚在工位落座,小泉和萌萌就转过椅子,在她背后交头接耳,叽叽咕咕。

小泉:“你看见新同事吗?”

萌萌:“看见了,挺帅一小哥。”

小泉:“我听说,他是全球3大学计算机专业的硕士,拿过很多奖,还当过电竞选手。”hr

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