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113 上野联动算无遗策(第1页)

zef在离开舞台之前,照例叮嘱队员。

“咱们这阵容绝对不怕拖,平白多出一个c位,只要前中期劣势不大,打起团来就不可能输!”

玩ob类游戏的都知道,双核阵容克制单核体系,三核克制双核,而单核又克制三核,构成稳定的三角克制关系。

克制关系追本溯源,是因为地图资源十分有限,导致战力强势期的时间点相差过大。

三核虽然强在人人能发力,但需要的经济总量实在太庞大,打法走钢丝,稍有不慎就会废掉一个核心。

并且与可以把所有经济资源灌注到单一英雄身上的四保一玩法相比,三核的发力期过于靠后,很容易在装备尚未成型时被单核体系滚起节奏,最终致使失利!

另外两个克制关系,就是因为只多一個c位,所需要的发育时间没有那么长,但是在团战里的容错率可要高得多!

本局双方就是经典的三核打双核,两边双c都属于越拖越猛的角色,区别在于v5多一个格温。

这便是冠军教头zef的能力,极其精通bp的他只要来到蓝色方,一定能给队伍选用出得心应手的阵容!

“所以能避战就尽量避战,只打有把握的资源团!”zef用调侃语气强调道,“一定要保持冷静,快要上头的时候就想想上一局义进大招是怎么带你们送的!”

rooke脸色都不太自然,“载珉哥,会说话你就多说点……”

语音里的队员们嘻嘻哈哈笑作一团,气氛轻松又愉快。

待召唤师峡谷呈现在眼前,众人方才安静下来,全神贯注备战对决。

“开局正常站防守位,对面1级强度一般,咱们不用怕的,”卡萨做出指示,而后又去询问自家上单,“程彻你是要推线的对吧?”

“对。”程彻买出多兰剑,操作着白毛格温飞快前往上河道,期间指针还停留在召唤师技能上。

本局程彻携带了疾跑而非引燃。

显然是将zef之前的提醒听进心里去,不再强求用引燃去打对线碾压,想试试疾跑在职业赛场的团战里究竟能发挥怎样的作用。

只是稍微有点不习惯,程彻仔细阅读起技能文本说明,同时给自己加深印象,免得到时候打起架来习惯性把疾跑当做引燃来用。

卡萨心领神会,“那我从下面起手往上刷,三级来保你一下。”

本局blg只有上下两条边线能够配合打野,中路飞机跟猪妹的联动效果只能说有丶搞笑。

而v5下路的厄斐琉斯前期推线必定不是炮形态金克斯的对手,兵线回缩到塔下,猪妹伤害有限又不具备强行越塔的能力。

卡萨推断敌方打野首轮刷野肯定也会以上路为目标!

双方相安无事平稳过渡到一分半,程彻前往上路去找鳄鱼的踪迹。

看到呼吸哥的身影,程彻当即e上前,越过兵线开剪!

一记平结束,随时准备扭头。

格温本来基础射程就有150码,比普通的近战小短手要长上25码,更别提当前版本e【断续疾走】还会提供多达100点射程。

两者相叠加,格温要比鳄鱼多出足足一倍的普攻距离!

只要呼吸哥上当,想回身来回敬普攻,程彻就一定能利用攻速+射程的双重领先来拉扯!

不过brethe很聪明,并没有往坑里钻。

他连普攻都不用,只是甩出q【暴君狂击】剐蹭一下格温,随后便头也不回拉开距离!

得益于鳄鱼q可以移动施法的机制,呼吸哥并没有被程彻追着继续剪,顺利退到安全位置。

双方一级换血下来,各自的骸骨镀层都被磨掉,而越兵线压制的格温损失血量要更多一点。

但程彻的一级e剪完人只有6。5秒冷却,比鳄鱼的q要短上1。5秒,逼退敌方位置后可以顺理成章抢到线权。

然而呼吸哥认为自己不仅不亏,反倒血赚!

吃了格温一剪子,可blg小兵集火了一轮布娃娃,自己却没有吸引到v5小兵的仇恨,兵线注定会慢慢朝着blg方向推进!

这十分符合鳄鱼的需求。

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