“playmaker大人,终末西格玛的攻击力又降回去了,怎么办啊?”Ai看着前托枪管龙,对playmaker询问道。
“那我再让他攻击力涨回去,或者想办法将对面的攻击力降下去不就好了。”playmaker查看了一一番墓地资源后,笑着对Ai说道。
“要怎么做呢?”Ai继续追问。
“总之先抽卡吧。”playmake说完,将手指放在了卡组上方。
“我的回合,抽卡!”playmaker开始了自己的回合。
“来了!”看到抽到的卡片,playmaker嘴角微微翘起。
“我通常召唤帧缓存火牛。”
“在自己场上相同种族的怪兽有两只以上的情况下,我手牌中的电子界白帽客可以特殊召唤。”
“我将电子界白帽客守备表示特殊召唤。”
“这只怪兽的效果我记得是。。。不好!”‘游斩’神色担忧地看着场上的局面。
“出来吧!引导未来的回路!”
“终末西格玛占用了额外怪兽区的情况下,反而借助我的护木枪管龙指向你怪兽区域的连接区从而进行连接召唤吗?”revolver无奈地叹了口气。
“内鬼箭头。”mathmech默默地吐槽了一句。
“箭头确认,召唤条件是电子界族怪兽两只。”
“我将帧缓存火牛、电子界白帽客设置连接标记。”
“连接召唤,link2蜜罐机器人。”
蜜罐机器人攻1900连接标记:←→
“电子界白帽客的效果。这张卡作为连接素材送去墓地的情况下才能发动。对方场上的全部怪兽的攻击力直到回合结束时降低1000点。”
“连锁这个效果,我使用帧缓存火牛的效果。表侧表示的这张卡从场上离开的情况下才能发动。从手牌中丢弃一只电子界族怪兽,自己从卡组抽两张卡。我丢弃电子界同调士。”
“通过自排连锁保护电子界白帽客效果通过吗?”revolver皱眉看向了playmaker。
“连锁逆结算。”
“帧缓存火牛的效果,我从卡组中抽两张卡。然后电子界白帽客的效果,你场上的所有怪兽攻击力全部降低1000点。”
“不取对象的效果真是麻烦啊。”revolver看了一眼前托枪管龙的抗性,无奈地叹了口气。
前托枪管龙攻3500→2500
护木枪管龙攻3000→2000
自动手枪弹丸龙攻1600→600
“太好了,这样一来,只要终末西格玛攻击前托枪管龙以外的怪兽,我们就能清空revolver他们的Lp了!”Ai欢呼道。
“真有那么容易吗?”mathmech想到revolver墓地的怪兽,又看了看playmaker的手牌,心中并不看好这一次战斗的结果。