漂亮的男孩并不刻意,一看就是没什么心计的单纯笨蛋,但举手投足间就是有种矛盾的妖媚。
细长白皙的手指恰好放在自己右眼角那颗泪痣上,唇瓣微启的模样仿佛在等待着别人的亲吻。
清澈的眼睛仿佛稚子。
胡月眨眨眼,疏离冰冷的语气“没有。你不是有问题吗,抓紧时间问。”
费姝惊讶“你好厉害,我还什么都没说。”
胡月一副不为所动的无情模样。
时机难得,费姝把自己攒着的问题都问了出来,胡月果然很靠谱,虽然看着不近人情,但知无不言、给出的解释很详尽,让费姝受益良多。
按目前所知,惊悚游戏在玩家濒死或是某种欲望强烈时将其选定为玩家,拒绝游戏会直接死亡,接受游戏必须定期参加副本,成功通关副本会获得积分、道具、天赋、技能等,如果在副本中死亡,除非有特殊道具,就是真的死亡。
主线任务是通关的必要条件。一般根据主线任务通关条件的不同,可以将副本分为生存本(生存期限)、解密本、剧情扮演本、大逃杀等不同类型的副本。费姝他们所在的《鬼(校园)》生存三天,就是生存本。
根据副本参与人数的多少也分大型本和小型本,上到几百人,下可以单人。
支线任务不同于主线任务,一般不强制要求完成,但完成度高会有丰厚的奖励。
除非特殊情况,一般所有玩家的主线任务和支线任务都是一样的。
但个人任务不同,每个玩家的个人任务一般不同,每人都有自己必须完成的个人任务,如果不能完成个人任务,轻则损失积分和道具、重则死亡。
个人任务的数量和难度都不一定,任务内容跟副本有关,但普遍规律是等级越高难度越大的副本,个人任务的难度大、数量多。
有的玩家可能只被要求完成一个个人任务,但极度危险,有的玩家被要求完成很多任务,但都很简单,甚至简单到是捡起地上的一片落叶。
胡月还是冷着脸,语气却也难免多出几分感慨“有时候主线任务和支线任务不会要人命,个人任务才是真正的催命符。”
“新手的个人任务不会太难,第二天才刷出来,数量也不会太多,第一天的任务默认被跳过。”
这是系统已经说明过的信息。
费姝突然想到什么“如果……一个新玩家的任务只有一个,那么第二天才刷出来不是很吃亏吗?”
胡月也一愣,奇怪地看了一眼费姝“我没有听说过这种情况。”
费姝又拉出自己的面板,看了下上面的“幸运e”,表情很复杂。
费姝又问了一些胡月问题,还很认真地拿出小本子记笔记。
胡月一一回答了。
系统的呼吸灯亮了亮费姝先生,这些问题系统也可以回答。
费姝捏着笔的手一紧我不可以问她这些问题吗?
系统的存在在费姝心中很奇怪,如同给他看病的医生,费姝既感激又害怕的,还有种敬畏的距离感。
系统憋出两个字可以。
费姝貌美的小脸露出松一口的表情。
系统但是玩家的回答也许存在缺漏
费姝小心翼翼地试探比如说?
比如,您之前说的情况是存在的,只是因为某种原因,这些玩家没能传出消息。
费姝迟钝的大脑动了动。
他之前说的情况?新手玩家在第二天接到了唯一且难度极大的个人任务?
这种情况是存在的,那么为什么其它玩家没怎么听说过。