杨凡赶忙摸出手机看了一眼。
屏幕上一个new标识。
闪烁着刚刷新出来的任务:
【请宿主在六个小时之内,完成一把团队对抗赛,并在取得至少60积分的情况下获得胜利。】
【若宿主未能完成任务,将会受到持续七天的霉运加持。】
【系统良心提示:霉运加持级别,以本系统出品的霉运卡为标准,希望宿主耗子尾汁】
杨凡仔细把提示读了两遍。
头顶闪过了一个大大的问号。
what?
团队对抗赛,让自己在取得至少六十分的情况下获得胜利?
这尼玛不是在开玩笑吧?
要知道,团队对抗模式下,胜利的基准,那是普通模式大有不同的。
普通模式,那就是奥利给,淦就完事了,淦倒其他人,你就获得了胜利。
但团队对抗和普通模式完全不同。
作为绿洞公司新出的一种模式,团队对抗赛启用的是积分值。
比赛形式为8对8的小队战,每支队伍由8名玩家组成。
双方通过击杀敌人、救援队友获得积分,最先获得200积分的队伍,获得比赛的胜利。
积分的计算规则说来也简单,一共分就四种。
淘汰敌方玩家,+3分;击倒敌方玩家,+1分;扶起我方玩家,+1分。
淘汰或击倒我方玩家,-5分,跳楼自杀,自雷什么的也算在淘汰己方玩家内。
规则如此,杨凡的压力可想而知。
系统要求他在获得60分的情况下取得游戏的胜利。
这也就意味着,杨凡需要在一局游戏中拿下至少15个人头击杀,才能完成任务。
对于杨凡这种拥有着准战神实力的玩家来说,一把游戏拿15个人头,那叫一个简简单单。
但团队对抗模式,打到200积分,游戏就获胜了,杨凡不能保证自己的队友不拿人头。
于是,在这种情况下,杨凡会面临两种情况:
一、队友比较菜,杨凡的技术,自己打个60个积分,简简单单。但由于队友太菜,极有可能敌方先打满了200积分,己方over。
二、队友非常强,一个个都是战神玩家,人又强说话又好听。
这种情况下,杨凡根本没机会打满60积分。
还是over。