这种游戏,要想最大程度发挥自身实力的优势。
最好的选择无疑是打野和射手位。
两者都是带节奏的能手,以他的实力,完全能够形成绝对的经济压制。
到时不是跟杀鸡一样!
这样一来,能够选择的英雄就不是很多了。
首先位移要多,不能太笨重,不然容易被人放风筝。
还要有一定的续航能力,这样滚起经济来,才是最恐怖的存在。
最好还要有一个解控的能力。
据叶尘了解,这个王者大陆里面的英雄形形色色,虽然控制不是很多,但还是存在的。
“对了!”
“差点忘了这事!”
叶尘一拍脑袋,一阵后怕,还好刚才没有急躁。
他刚才的思维,全都是建立在铭文满级的情况下。
如今的他可是穷得可怜。
个人背包里面,只有系统给予的一级铭文,全部装备上也才3o级。
而一个英雄铭文是否满级,那影响是巨大的,甚至决定着一个人的打法。
露娜这个英雄,可以说上限极高,也是最能体现一个人技术的英雄。
露娜强是强,可也是极其吃铭文的英雄。
本来叶尘还想来把“月下无限连”,可是看着那3o级的铭文,还是决定放弃。
叶尘思来想去,在脑海中排除了一个又一个英雄,最终有了答案。
“就他了!”
“大家的澜朋友!”
两段位移,特殊地形加速,大招解控与控制一体,还有变态的被动。
澜是一个机制十分强大的英雄,也比较考验手法。
而且还不像露娜那样吃铭文,经济压制下,可以轻松做到一打四,一打五。
首先是英雄的名字与定位。
英雄名:澜
定位:刺客,游击刺客
然后是背景故事。
一个英雄的背景故事是否完整合理,也是创造英雄的一项重要参考指标。
叶尘也将记忆中澜的背景故事填了上去。
“你曾是被族人流放的不祥之人,也是被同伴孤立的异类怪物。”
“在三分战场死人堆里爬出来的孤儿,被曹操收养并训练成为顶尖杀手。”