尤其是那些拿到首测资格的玩家们的花式吹捧,让很多人感到后悔。
《片翼天使》这款全息游戏刚出来时,刷到它的人并不少,只是大多网友都不相信它的宣传语,看它连个广告位都没有,工作室的名字也没有听过,自然不会有人期待它的质量,遑论下载。
到目前为止,愿意相信这是一款真正全息游戏的人依旧不多。
可看这些玩家说的信誓旦旦,大家也是真的很心动,很想要玩一玩看看。
也有那些喜欢唱反调的网友,极尽嘲讽之能事,说这些吹捧者都是《片翼天使》这款游戏工作室买来的水军。
然而玩家们并没有将多余的时间留给这些“抬杠冠军”。
等到死亡后强制休息的一个小时时间一到,所有的玩家全都欢呼一声再度组队进入副本之中。
虽说大部分的玩家在进入游戏后全都不务正业、到处撒欢。
但也有一些跟着系统提示走的玩家。
然而在缺少提示和线索,还有玩家们无法遏制的好奇心作祟下,这些相对“乖巧”的玩家,也都遭遇了和当初阿丘等人差不多的情况。
上一刻大家还觉得这副本跟专门做出来给大家度假似的,下一刻就冒出来各种各样的怪物或者鬼魂,让玩家们一秒进入恐怖逃生游戏环节。
可惜玩家们对游戏的探索程度不够,对这些怪物和鬼魂的了解也不多,很快就死在了这些怪物和鬼魂的手中。
这些玩家在出来后,稍微抒发了自己对于这款游戏的喜爱,转眼就跑去了新建的《片翼天使》游戏论坛中发帖,询问相关情况。
可惜的是,并没有得到什么解决方法,倒是出现了一些跟自己有着相同经历的玩家。
然后这求助帖就变成了取暖贴。
看看别人的凄惨经历,就觉得自己好像也不不是那么倒霉了。
而且从大家的相互抱怨之中,也确实得到了一些有用的信息。
等到再次进入游戏,终于想起来要做任务的玩家们又以死亡退出游戏后,这些抱怨或者求助的帖子越来越多。
已经在《上古之神的苏醒》这个副本中反复阵亡多次的阿丘,原本有些郁闷。
他自诩技术主播,在起初的激动之后,还是非常努力想要通关。
然而他的游戏进度一直都卡在触碰了小屋地下室的物品后就会被追杀致死的地方。
他也尝试过暂时不要碰触这些物品,结果五天的时间一到,连上古邪神的脸都没有看见,只看见一只破土而出的巨大胳膊,他们所有人就死光了。
多次阵亡,任务没有丝毫进展的阿丘非常郁闷。
可是在点开这群沙雕玩家的帖子后,阿丘顿时就乐了。
他可以给这些抱怨和求助帖加一个副标题,那就是“花式作死”。
“做出简易小炸弓单,把湖里的怪物鱼人炸出来是认真的吗?”
“我记得那时吹海螺会出现的boss吧?竟然给炸出来了?”