当场上仅剩最后1张【一心魔】的时候,它的攻击力将高达85点。
不过这个方面,时立倒是可以接受。
因为它并不是一味的增加,而是有个曲线。
第1张【一心魔】退场时,对面会损失它当前的40点攻击力。
然后为其余9张【一心魔】各增加5点攻击力,相当于45点。
这一来一回,对面赚了5点。
第2张【一心魔】退场时,损失它当前的45点攻击力。
其余8张【一心魔】各增加5点攻击力,相当于40点。
这次就亏5点。
第2张【一心魔】退场时,损失它当前的50点攻击力。
其余7张【一心魔】各增加5点攻击力,相当于35点。
这次亏了15点。
越往后面,亏得就越多。
也就是说击杀对面卡牌,依然可以有效的降低对面输出。
只不过这个节奏,会比正常的击杀慢一些而已。
“这上来的第一关,就是高强度呐。”
时立深感这牌局果然不容易。
9+1的牌局,对面生命值上限未知,攻击力总和高达400点。
就属于纯粹的强度挑战。
假设像大多数PVE那样,对面前排为了吸收伤害进行【防守】,那也依然能够打出7x40=280点的输出。
“除了【伪圣】又或者高血量+10点减伤的巨物牌,基本没什么卡牌扛得住一波集火。
像【武器大师】这种,分分钟要被秒。
【水晶龙后】每回合有10点【护盾】,再加上【龙旗师】庇护的话,倒是可以勉强试一试。”
而且时立知道,其实这看似是纯强度的牌局,实际上还是破绽可循。
那就是屡试不爽的特效,【封印】。
为了以防万一,他这套牌组里确实携带了【封印】。
那就是【龙旗师】身上的词条。
【旗印封压-被动】:龙旗师在场时,当目标在同回合中受到5次或以上功夫龙牌攻击时,使其下回合获得【封印】效果
在自己的牌组中,有两张牌非常容易触发这个选项。