去年就说自己十岁了,今年还是这么说,怎么也得等到明年再说!
少片刻后,方年带着方歆在登机口旁的椅子上坐下。
然后方年拉着方歆说道:“从现在开始要说普通话了,不可以再说棠梨话。”
方歆眨巴眼睛不解地反问:“为什么?”
“因为说普通话别人才能听懂。”方年简单道。
方歆虽然不懂,但还是点头应下来:“哦。”
她的普通话比以前标准了不少,是林凤女士这半年来的功劳。
“……”
等候登机时,方年顺便摸出了手机打发时间。
他没提前跟陆薇语说要去长安。
就也没去撩拨陆薇语,而是刷起了网页。
习惯性的关注了近期热点事件。
多数是跟高考报考相关的热点事件,包括各地状元的宣传。
然后方年就刷到了跟当康游戏、鹅厂游戏相关的新闻。
还是大热点。
是当康游戏平台与TGP都有在六一发布的:创意征稿。
都是针对各自平台的全体用户发起。
都是在今天下午两点结束。
甚至最高奖励都基本差不多。
现在已经是下午两点十五分了,结果自然出来了。
方年翻了两条新闻,然后凭经验很快找到了数据对比帖子。
简单来说,这个贯穿六月份的活动,当康惨败。
从参与人数来说,TGP依托鹅厂QQ无比庞然的用户群,整一个月足有4900万用户参与;
当康游戏平台只有1024万。
从提交创意份数来说,用户在TGP一共提交了1。2亿份创意;
当康游戏平台只收到1291万份。
结果就是花同样的钱,收获相差十数倍。
方年看完后倒是没什么表示,这很正常,本来就是个很随意的活动。
当康游戏也好,鹅厂游戏也好,不会真的完全使用得奖创意延伸开发游戏。
只不过其实当康游戏比较需要用户提供的意见。
毕竟当康游戏想走自研游戏的路子。
鹅厂游戏在这个层面没那么多的讲究。
方年也看到了好事者的总结,从5月份TGP上线后,两个平台开始竞争到现在的胜负情况。
当康游戏平台与TGP是2比3,负。
5月份赢了,6。1输了,6月中TGP更新后输了,之后当康偷了拨用户赢了,现在又是惨败。