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第一章 半本笔记本(第1页)

“最后一项任务:把游戏名字起一下,打包上线。”

李不言盯着游戏工程中的《pject》,划去了笔记本上的最后一条字迹。

望着这,他不由得将笔记本翻回了第一页,思绪也逐渐飘回了从前。

笔记本的第一页,只写了一句豪言壮志的话语:

“我要做出世界上最棒的游戏!”

这是李不言还未入行时留下的豪言壮志。现在想来,倒也有些可笑。

往后翻几页,其上则是工工整整写满了各种策划及软件知识。这是他刚入职雅达利公司,作为旗下一间小工作室的游戏策划时,怀揣着满腔热血时记录下密密麻麻的各种知识。

真是一段美好的时光啊。李不言笑着感慨道。

但很可惜,好景不长。接下来的一页,则只在最中间写了一个电话号码。

那是前主策离职时给他留下的联系方式。

对于这位自己的开山师父,李不言一直十分感激。

但由于项目收益不理想,他的主策职位被新来的家伙所顶替。

接下来,便有些潦草地写满了应聘及面试的经验教训。

没错,李不言因为不愿消耗游戏寿命过度添加氪金模块,跟那新来的家伙吵得很凶,最后甚至还差点打了起来。

最后,自己也只能“自愿”离职,并开始了漫长的找工作生涯。

但很可惜,他几乎把所有游戏公司都投了个遍,也没有找到新工作。

还是最后一位面试官跟他透露,那个家伙在当地游戏圈挺有人脉,都约定好了不会招他进自家公司。

可以说,他再想在当地游戏圈混的路,已经被堵死了。

这么做,可就有点太过分了。李不言感慨。

再接下来一页,则记录了他这些离职时间中的开销及收支。

望着那一串被逐渐削减的数字,李不言也仿佛回到了那段焦急与迷茫的时候:积蓄所剩无几,若是再找不到新工作,没有任何收入来源的他,很有可能房租都要交不起了。

但不用担心,李不言微微一笑:因为反转就在下一页。

笔记本下一页的正中,写着他李不言当时惊讶无比的六个大字:

差评反馈系统?

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