萧杰死死的盯着头顶上的山洞入口,思考着破解的方式。
这个入口的位置着实有点尴尬,轻功再高也难跳上去。
要不砍树伐木堆个木头堆?
不行,需要的木头太多了,根本不够用,自己又不会建筑技能,只能无脑硬堆,自己就算把刀耐久砍没也攒不齐这么多的木头。
可惜自己不会机关术,也不会木匠,貌似工匠技能里是有造云梯的图纸的……
要不用刀在墙壁上砍出些落脚点?
萧杰看了一眼那岩壁,感觉有点不太现实,但还是忍不住尝试了一下。
操起偃月大刀对着岩壁就是一刀劈了过去。
铛!直接弹刀。
蓄力重击!
铛!
系统提示你的武器耐久-3。
萧杰拉开一段距离。
拖刀斩!
【拖刀斩将你的武器拖行于地面,不断积蓄刀势,使你下一次普通攻击造成的伤害提升,最多可造成300%的武器伤害。】
这个技能有点像一刀两断,同样是300%的武器伤害,不过需要蓄力的时间比较长,而且适用的武器是长柄刀。
一刀斩出——铛!
系统提示你的武器耐久-5。
再看那岩壁,没有一丝破损之处。
干,这么干显然是不太行的了。
这下可麻烦了。
萧杰打开技能列表,不断的翻看了起来,想要找出破局的方案,越找越是失望,没用啊,除了攀山术和飞云逐月这两个技能,实在找不到破解当前情况的。
攀山术不能用,飞云逐月又不够高,话说幻影无踪能不能往上闪一下呢?
不行……飞云逐月接幻影无踪,距离上还是不够的,幻影无踪一次只能闪出十步的距离,就算加上自己的轻功也就三十米左右的高度,那洞口至少得有四十五米。
萧杰看着眼前的岩壁一时间有些没辙,不过他并没有气馁,而是更加的发散脑洞。
这个游戏的物理特效非常强大,换句话说,只要操作得当,就可以玩出很多骚操作来。
如果自己在山壁上射上几箭,然后跳到箭上作为落脚点呢?
不过连刀都砍不动,射箭的话,恐怕……
虽然是这么想,但萧杰还是弯弓搭箭,萧杰对准山脚和洞口之间的位置,一箭射出。
铛!箭矢直接弹飞了出去。
果然还是不行啊,而且就算能射进岩壁里面,萧杰也有些怀疑,自己落上去会直接把箭踩断了。
又是几箭射过去,连半点痕迹都没有留下,毫无例外都弹飞了。
看着在空中旋转坠落的的箭矢,萧杰心说要是能把箭停在半空就好了——等一下,停在半空!