砰!
几乎是在避过拳头的一瞬间,追击者抓着叶刹的衣领,便是一个干净利落的背摔,将叶刹给直接丢了出去。
接着在叶刹起身前,追击者迅速来到叶刹的身边,双膝直接压住叶刹的肩膀,让叶刹无法挥拳还击,而追击者则是举拳向着叶刹轰落。
“滚开!”
叶刹低喝一声。
追击者的选择并没有任何的错误,遗憾的是他小看了叶刹的力量,即便是被追击者压着,叶刹仍旧强硬的发力,接着将追击者给掀翻,一个鲤鱼打挺从地上翻腾而起。
叶刹眼下也是有些烦躁,跟追击者战斗,就像是在跟一名拥有武道至尊能力的人战斗一般。
当然,是弱化版,因为追击者并不懂暗劲跟明劲,但也已经足够了。
追击者的战斗程序中,那些格斗技巧并不逊色于武道至尊的古武术,而且,排除“劲”的使用,现代格斗技,其实比古武术更直接一些。
毕竟,古武术中有一些颇为花俏的招数,而现代格斗则都非常简练,每一招都以制敌跟击杀为目的,当然,这里指的现代格斗并非擂台上比拼的竞技。
而这就是叶刹感觉到烦躁的地方,如果只考虑近战搏杀技巧,追击者的确比叶刹更强。
其次是追击者的思维,完全就是一堆程序代码,人脑的计算能力,怎么也不可能比的过计算机。
所以,同样是出拳跟出脚,追击者能够精确的计算出双方的攻击距离,谁会先命中对方,甚至,连出拳的角度跟力度都能计算出来。
这实在不是人脑能办到的事情,也着实让叶刹感觉到有些头疼。
叶刹不打算在追击者身上花费太多的力气,特别是浪费自己的底牌,因为,谁也不知道后面会遭遇什么样的战斗,叶刹自然得将底牌留到关键时刻。
但如果什么都不用,显然要击杀追击者,也不算是一件轻松的事情。
特别是,如果叶刹跟追击者分出胜负前,使徒行走跟机械丧尸分出了胜负,那叶刹可能就要面对使徒行走或者机械丧尸的夹击了。
“呼!”叶刹深吸口气道:“那就认真点吧!”
看着追击者再次朝着自己逼近,叶刹突然的身影一闪,便从原地消失。
鬼影步!
即便是追击者,也无法捕捉到鬼影步的移动,在追击者的视野内,只能看到一道人形的红影正在高速移动着。
但相对于其他人,追击者至少勉强跟上了叶刹移动的速度。
忽然的,叶刹出现在追击者的身后。
追击者如同背后长了眼睛一般,迅速的扭转身体,一拳向着叶刹轰了过去。
叶刹没有避闪,因为避闪是没有用的,追击者的计算能力,能够完美的计算出叶刹所有的避闪路线,然后程序便将设定好下一次的进攻路线。
所以,叶刹选择的是硬接。
砰!
拳掌相撞的闷响声突然的响起,叶刹直接抬手将追击者的拳头给接了下来。
紧接着……
噗!
叶刹的手掌中央出现了一根血刺,直接贯穿了追击者的拳头,甚至从对方的小臂擦过,带出一道伤口。