接着时渊又发现只要自己的意念一动,苹果就会自动消失。
再一动意念,苹果又会重新出现。
平板电脑一样的木板也是一样。
完全不占地方。
贴身仓库么……
真方便。
时渊满意把苹果和木板收了起来。
然后依旧是等待其他玩家的时间,时渊只能继续看瞎编姐姐讲故事。
这家伙讲故事倒是越来越离谱了,之前还能规规矩矩地讲《睡美人》,现在直接开始讲《小绿帽和大野狼的故事》。
时渊听了听,故事大概讲的是有一个小绿帽去看望住在森林深处的老婆,然后在路上撞见了陌生的大野狼,小绿帽不知道狼性凶残,告诉大野狼他要去看望老婆,大野狼便诱骗小绿帽去镇上采野花,自己去和小绿帽老婆幽会的狗血故事。
真是峰回路转,精彩绝伦。
很伦理,很童话。
时渊听得想把电视砸了。
看了一会后,木板自动弹了出来,显示新回合开始。
又到了掷骰子的时候。
时渊重新拿起木板,点击了木板屏幕里的骰子。
这次点数是6。
走6格后,是一个挑战格……
两边街景向前移动,木板的屏幕上也弹出说明文字:
任务即将开始,选择你要进入的阵营:
1。甜食阵营。
2。咸食阵营。
两个阵营还各有一张宣传图片。
甜食这边都是蛋糕夹心饼干巧克力之类的,咸食这边是牛排汉堡火锅之类的。
时渊觉得咸食这边明显更有食欲一点,果断选择了咸食。
接着出现了提示文字:
挑战任务:【拯救公主】开始。
咸食王国和甜食王国展开了战争,咸食王国的公主不幸被敌人俘虏。勇士,深入甜食王国,救出美丽的公主吧!
任务奖励:太空币*50,随机童话类物品随机1-4个。
失败惩罚:咸食国王会强行让你吃下500g超级芥末酱。
不是抹杀?
习惯失败就会死的时渊一阵意外,他瞬间明白为什么第一轮一个人都没死了。