丛林漫步者拥有战歌加成,野蛮人则是拥有正义二打一和打不过就闪烁的能力,看上去似乎是双方势均力敌。
交战之初也确实如此。
叠满辉煌光环的丛林漫步者在个人武力上完完全全碾压了套上邪恶光环的野蛮人。
无论是“幻影野蛮人”还是“瞬移野蛮人”都不是丛林漫步者的对手。
但是野蛮人硬生生靠着幻影野蛮人的“以命换伤”,辅助“补完刀就撤退”的瞬移野蛮人,也对丛林漫步者造成了大量的杀伤。
眼见双方的伤亡数字越来越多,比蒙指挥官弗拉基米尔总督下达了新的指令。
野蛮人巫师的自然时空之力确实奇特,也很难缠。
不过,在大规模团战之中,再奇特的能力也会被无限压缩。
只要你是**凡胎,无论是比蒙还是野蛮人,都绝对扛不住饱和式范围攻击。
比蒙军官第一时间做出了正确的判断,豪斯游骑兵军团快速接近了战场交战一线。
在联队长豪斯族斑马男爵一声“伐依尔!”的比蒙古语声中,豪斯箭手的箭雨就如同从天而落的黑色瀑布,淹没了混战区后方的野蛮人战士的身影。
野蛮人战士一身树叶做的衣服很明显挡不住犀利的长箭,他们只能依靠手上的青铜护臂和手盾不断进行格挡,挡不住就进行“闪烁躲避”,但是这一切都是徒劳的。
只要野蛮人战士没有移动出箭雨洗礼范围之外,“空间闪烁”就和没闪烁是一样的。
天生六指的豪斯射手在放弃了精准度要求后,一次能够同时释放出五支长箭,两个联队的豪斯弓箭手在三个呼吸之内足足射出了十万支箭,这是真正的饱和覆盖式打击。
密密麻麻的箭雨不断穿过野蛮人的格挡空隙,深深地扎进野蛮人的血肉之躯中。
一部分运气好的野蛮人只有肌肉中箭,虽然影响行动,但是起码还活着。
更多的野蛮人战士被长箭射中了眼睛、心脏、太阳穴、胯下,迎接他们的只有死亡。
与此同时,以天下霸唱家族为首的“琴魔祭祀”也开始发威了。
“叮咚叮咚”的琴声响起了,就象山涧清泉淙淙跃过长满青苔的石头,就象是天神泪雨滂沱洒向大地,激越琴声一变再变,渐渐演变成了无数珍珠在玉盘中滚落撞击的声音,一股铁马金戈的杀伐之气直冲九霄!
“琴魔祭祀”手中的珍珠七弦琴每一次拨动,就会带出一片珍珠弹跳般的耀眼光芒!
他们一边拨动琴弦,一边进入了战歌的射程。
随着最后一个扫弦动作完成,祭祀们松开了拉动的琴弦,密集的水箭和火云从珍珠七弦琴中暴射而出,越过交战的中心战场,直奔野蛮人的后方大军。
经过几个月的学习,前来支援的权杖祭祀们大半都已经学会了这个覆盖杀伤性战歌。
一次性几十道“泪滴水箭”和“泪滴火箭”同时集射,场面之豪华壮观,就象是狮子座流星雨划破了璀璨的夜空,令人窒息的美丽下隐藏着令人窒息的危险。
“泪滴水箭”和“泪滴火箭”是可以自由拟形的音刃,外观形态上完全由祭祀自己做主。
密集的音忍在天空中自由幻化出了绚丽的图案,下山的猛虎、翱翔的巨龙、奔腾的骏马、绽放的花蕾、邪恶的骷髅、怪异的小丑。。。。。。