越向上爬,因祸得福的几率似乎也变得越小,至少这一次对罗凌来说,损失是实实在在的。
净世之火,克制死寒之力,针对性极强,而且量大到足以在普通情况下抹消目标。也就是说,任何遭受这法则力量打击的存在,都得多花些心思在技巧等方面,如果仅是指望靠蛮力对抗,那就铁定玩完。
罗凌的第一个心思就在于:将主物质位面落下的惩戒法则力量转嫁到位面虚空。
正如罗凌对神力及恶魔的魔狱之力的理解那样,在体系内,神力要明显强上一筹,因为神力占了天时、地利两项,但也正因为它的专属性,当处于位面虚空时,神力的威能消减幅度也远远超过魔狱之力。这区别很类似于专才和通才、专业能力和综合能力的比较。
罗凌的这个心思想要完成,其难点就在于时间和空间的把握。他必须有强悍的空间感,超一流的时间概念,才能在惩戒之力落下却没有完全击中他之前,切换场地。
之所以一定要玩的这么惊险,主要原因有两点。
1,他自己在那个极短的瞬间,没有能力撕开位面体系障壁而进入位面虚空,必须借助惩戒之力磅礴的冲击之力。
2,传送必须是在惩戒之力释放后才能执行。
罗凌还清晰的记得他在阿修罗城绝地大反攻时的详细过程,他为位面体系解决了能量柱体系这只可怕的‘吸血蚊虫’,然后向深渊索取报酬、自我拯救。结果如愿以偿的获得了九重天雷。这九重天雷本身就体现了一种专属性,而且威能强大、效果明显。
这个事件让罗凌明白一件事:不管你是诞生自哪个位面体系,在没有凌驾于位面体系之上以前,就不要去跟深渊抖那种小机灵,因为每一个深渊都可以看做是一个完美的原料包,这包里绝对有克制你的力量,你不过就是原料包中的某几种原料的组合,再复杂也跳不出这个范畴。而‘造物主’,差不多就是能够基本解析这个体系了,从而尽可能的利用它,也有了克制的办法,到那个阶段,就是向晶壁系这个课题挑战了。
话说回来,既然跳不出范畴,也就意味着深渊有克制你的力量,不管是在它的范围之内,还是范围之外。但是液态环境和气态环境的射击是有不少差别的,罗凌的心思,也就是利用这个差别。
罗凌的第二个心思在于自身的变化。同样是因为在阿修罗城的经历,让他深刻的感觉到了法则存在的意义和可怕。除非能真正的凌驾于法则之上,否则所谓的逆天绝对是个笑话。阿修罗城中之所以他貌似逆天成功,那是因为那种模拟的‘天’本身就像个三位数1-9的密码锁一般,法则相对简单,易破解,‘原料包’内容也不齐全,而且用以从其他途径尽可能的补这些漏洞的法则执行者并没有到位。
基于此,罗凌自然是要选一个对自己有利的环境。位面虚空虽然谈不上有利,至少也无害,于是他的那些鸡零狗碎的东西就能派的上用场了。
知识、技术,其实也可以看做一种力量,一种改变的力量。这力量也是通过解析所在位面体系的规律法则而掌握的。卡尼德人的晶体技术,它的源头就是卡尼德人当初所在的位面体系所收集的改变的力量,拜赫人、辛伽尼……以此类推。
这种力量,当它进入其他体系时,必然会受到诸多限制,因为‘原料包‘虽然相同,但世界上没有完全一样的两片树叶。但如果是在位面虚空呢?就如罗凌这个人一样,至少没了束缚。
便是这一个差别,使得‘凡力不可抵神力’的概念有了松动的可能。或者说,使得量变堆积质变有了更大的可能。又或者说,如果能量有凡与神的差别,那么知识这种改变的力量为什么不能有?普通的火球施放术是凡法知识,那么那些限于不朽者使用的法呢?传奇、半神使用的术呢?它所对应的知识难道也是凡法?
综合的说,凡力与神力之间有一座隐形的桥梁或者说阶梯,让生命可以去攀登,去摘取,获得。知识这种改变的力量,凡与神之间同样有。而且,它与能量之间恰恰是相辅相成的,大多数生命,也正是因为首先在改变的力量上有所突破,这才拿到了神力。
罗凌正是考虑到了这些,这才选择了位面虚空。海量的知识正是他的长项。如果要比喻的话,罗凌觉得他虽然够得了神力之冠,但他搭在凡力与神力之间的,仅仅是一架脆弱的长竹梯,能成功一次,那都得喊一晚上的庆幸!庆幸!而改变的力量却是完全不同的一个景象,100米宽的钢铁桥,别人说走人,坦克都能并列十几辆前进。
这种宽敞的重要意义在于,它很好的填补了凡和神之间的空白。简单的、相对应的去理解,就是传奇级的力量,你说他是神力,严格的不能算,但却可以伤到神。
ok!法找到了,也就是说原本我们是根本不可能用凡力去击败神力的,但我们通过法,从凡力中找到了相对应的介于凡和神之间的力量,空白填补了。过度力量,这,其实就是量变到质变的解析过程中,关键环节的本质所在。
凡力、神力,它们之间本是有这种过度力量存在的,只是因为它的极富变化,它的两者之间的摇摆不定,使得它比稳定的凡与神更为复杂而不可捉摸,如果说有什么比较妥帖的形容的话,那就是以人为代表的智慧生命。
善恶、光暗……他们就是富于变化、拥有无限可能的代称。同时也只有这样,他们才有可能收罗容纳各种素材,形成微缩的、完整的‘位面体系原料包’,达至大完善,最终成功的脱离位面体系。这是主位面世界生命的荣宠,是其他任何位面存在所不具备的。当然,因为太复杂,想要达成目的也就格外的难。
终于,罗凌依靠着强悍的理论支持,削弱了惩戒之力的威能的同时,还找到了可以勉强替代神力与惩戒之力对抗的力量。
技法不缺,能量也多的是,那么来吧!
以工程魔法、魔法阵程序组组建一系列传奇类法术对抗,再快也需要一个过程,所以先期罗凌只能是以本身的死寒之力死撑,然后在对抗的过程中不断强大。这也就导致了前期是最难挨的,甚至一下子罗凌就被耗掉了多半条命。
不过罗凌的历死经验实在丰富的令人发指,绝对是那种战斗到生命最后一息、还能保持最佳状态、甚至超状态发挥的人物。
神力的简约而不容抗拒,凡力的华丽且声势浩荡,在这一刻,最最惊心动魄、至关重要的时候,没有任何眼睛关注,更没有谁能够与罗凌分享那感觉。
这还是罗凌有生以来第一次对抗天罚,也算是把本体没有体验过的那顿打补齐了,很有感觉,如果不死,大概在造物主之前,是找不到比它更刺激的事了。