问完之后,金锋鸣就不再说话了,静静的等候着升级结束。
宋赋和吴东乔走也不是,不走也不是。他们好不容易才从“行健馆”逃出来,打死都不想再回去。可是不跟着金锋鸣他们又能去哪里?
吴东乔问金锋鸣为什么要去“行健馆”,直说那里有很多的吃人怪物,非常的危险,尝试着劝说金锋鸣。
金锋鸣只是敷衍的说了句“有件事情要办”。
吴东乔急的都快要哭了。宋赋在旁边做着效果不大的安慰。
20分钟之后,升级结束!
金锋鸣迫不及待打开自己的属性面板。
玩家:金锋鸣
年龄:20
等级:3
源力:82120
生命:16(10)
精神:14(10)
力量:20(10)
速度:33(10)
防御:10(10)
感知:19(10)
强化点:3
棒极了!
金锋鸣心里激动万分。他粗略的算一下,有的属性升一级竟然增长了2点。尤其是速度,至少有一级是增长3点,否则绝对达不到33点这个数。
现在的这个属性,简直比吃了“猛虎炒饭”还要厉害一丝丝,只要不遇上毒尸群无论自保还是逃命都够了。
这绝对是连续升级的效果!
至于“强化点”,每升一级都会有1点强化点,有够少的。
但如果清楚《废土》游戏的设定就不会觉得它少,因为这1点是固定赋予,现在赋予1点,将来还是赋予1点。关键在于,越往后升级加的属性就越少,甚至不加属性。
这个设定有够坑。如果升级不增加属性,那还升级干什么?
根据“官方”解释,并不是不增加,而是在积累,只有积累到一定的量才会提升属性,才能显著的提升战斗力。
越强的人想要变得更强显然更难,这个“设定”似乎也挺合理。
金锋鸣想了想,将3点强化点分2点加到“速度”上,剩下的1点加到“感知”上。
玩家:金锋鸣
年龄:20
……
速度:35(10)
……
感知:20(10)