如果熟悉铁三角,也就是一刀,唐临,撒旦的人都知道,唐临看起来大大咧咧、傻头傻脑的,可如果真的将他当成傻子的话,那么你就真的离傻子不远了。而管弦,也就是撒旦。为什么称为撒旦呢?他是一刀三人中最有头脑的一个,类似与军师级别的智囊人物,可这个智囊一旦爆发起来的疯狂就足以媲美真正的死神撒旦了。可是还有一个秘密这个世界上估计就只有唐临和撒旦知道了,一刀平时是三人中最冷静的,但是如果一刀真的爆发起来,连撒旦都要难以望其项背。因为一刀的疯狂不仅仅是对敌人,对自己他更加疯狂。所以不久后极限也就会有一名被广大玩家崇拜,尊称为“妖刀”的人了。
其实一刀刚才可以完全不必要冒那个险的,只要一刀以月步和冲锋瞬间远离犬王,再使用一瓶新手级别hp恢复剂的话,疲劳感就会消退一点,虽然不多,但也足够支持一刀击杀血量残血的犬王了,但是一刀还是选择了那种不是你死就是我死的做法,因为一刀相信人在危机关头的时候领悟到的就越多,从而就会让自己变强,当然,主要原因还是一刀那深深隐藏在骨子里头的疯狂。
采集完犬王尸体的材料后,一刀拿起了战利品看了一眼就没有什么兴趣了,给扔到背包之中,这一层就爆了第一只犬王的两件沉沦套装中的装备,看来其余的装备要在下面几层的boss身上了。也幸亏一刀的背包是容量为的蛛丝背包,不然的话恐怕连材料都装不下去了一刀原地休息了一会,顺便喝了几瓶新手级别的hp恢复剂,等到身上的疲劳感像潮水一样退去的时候,一刀就毅然踏往第八层的道路上了。
沉沦之地第八层,三只魔化野蛮猪统领在那里趴着睡着了,长长的鼻鼾声响彻整个大厅,听的一刀都有点不舒服。
“魔化野蛮猪统领,青铜级别boss,等级14级、攻击450、防御800、速度250,血气80000,拥有技能:野蛮冲锋、利用自身长长的獠牙猛烈冲撞敌人战争践踏、用自身坚硬无比的蹄子高高挂起,以力劈华山之势踏伤敌人黑烟缭绕、释放出具有腐蚀性的气体,围绕在身体上,让触碰到的敌人血量慢慢减少绝对防御、牺牲自身血量所剩的20%的血量换取增加30%的防御力。”
“乖乖,绝对是坦克防御型的boss啊,!”一刀嘀咕道,他是最讨厌这种怪物的了,因为杀起来的速度超级慢的,当然,如果跟其他玩家比的话,速度就像开了外挂一样快。
一层宽广的大殿就只睡着这三种猪老大boss,一刀毫不怀疑即使他偷偷的溜过去这几头boss都发现不了他,确实一刀也心动了。但是一想到沉沦套装在这层应该有两件,一刀看了看背包中哪还有十多瓶的hp恢复剂,应该也够用了,那么就只有咬咬牙上了,只不过一刀这次选择的作战方式不是单挑,而是1vs3
其实一刀这样做并不是乱来的,一刀的疯狂相较之下是预算过的。因为一刀知道3只猪老大最厉害的不是它的攻击力,也不是它的速度,而是它的防御力!对付这样的怪物一个一个来打的话速度就太慢了。还有一个原因就是猪老大的那个黑烟缭绕的技能,一刀第一次击杀那头八级的猪老大就已经吃过苦了,但是一刀之前上网前看到了这样一段资料。
极限里面规定,加入一个玩家中了那种状态技能,例如法师的冰弹,可以减缓敌人一定的速度,但是如果连续释放的话,敌人就只会减缓一次冰弹所带来的速度减慢状态,不然的话,你连续放冰弹那其他人岂不是连跑都跑不了了?更何谈攻击呢。还有就比如象是牧师的恶咒术技能一样,它可以减掉目标的5%防御,那么你释放20次恶咒术的话敌人的防御岂不是清零了?那还玩个屁啊。就算是另外一个牧师释放也是如此,是没效的。此外的例子还有弓箭手的迟缓箭等等一系列各个职业的控制技能和状态技能。而猪老大的那个黑烟缭绕技能也是属于这种类型技能之中。
也就是说一刀在某个时间段就只能受到一只猪老大的黑烟缭绕所带来的伤害,其余两只猪老大的黑烟缭绕是没有伤害性质的。试问一下,是一刀一只一只来打猪老大,从头到尾都受到黑烟缭绕的伤害比较大,还是一刀一下子单挑三只所收的伤害比较大呢?虽然一刀单挑3只猪老大的时间比对付一只猪老大要长,但是绝对比一只一只来打的时间要短,这是一刀最自己的自信!
其实一刀也不知道他这个方法就是通关这一层的最好方法,因为后来经过无数玩家的讨论才得出这个貌似疯狂了的做法,当然,他们是一个团队采取用这种方法的,不然一个人的话是躲不过三只同时攻击的猪老大的。但是显然一刀不在这一行列的人中
一刀一个冲锋,就撞到一只正在沉睡中的猪老大,吃痛的甲猪老大一下就惊醒过来了,顿时怒吼一声,也惊醒了乙猪老大和丙猪老大。三只猪老大对一刀怒目而视,一刀嘴角一翘,这样的话,自己还省了一翻动作才能把乙猪老大和丙猪老大“叫起床”呢!
一刀一个晃荡对着甲猪老大一个二刀流双闪。“刷刷刷刷刷刷刷刷”瞬间完成八记攻击。30、35、60、70、36、40、62、80。八个明晃晃的深红色伤害数值从甲猪老大的头顶冒出,原本攻击力超强的双闪技能在防御变态的猪老大身上就有点不够看了,才打掉了甲猪老大那堪比头发丝粗细的血量,看到那3条长长的红色血条,一刀都忍不住擦了擦冷汗,娘娘的,这次恐怕不是被它们挂掉了,而是累死的啊
一刀现在的属性分化基本上已经呈现出来了,一刀的攻击、速度远远超过防御和精神,当然!那变态的血量不说了。因为装备上有不错的防御加成,所以一刀即使没有加过体质属性其防御也超过了大部分的玩家。至于mp,一刀又不需要所以是五项属性中最低的一项,至于一刀那变态的血量,这个时间段还能保持绝对的优势,但是到了游戏后期的话,随着越来越多玩家吧属性点分配到血气上,那就会与一刀越来越近,甚至某些吧绝大部分属性点加到血气方面的人会超过一刀,要想保持这个优势的话,一刀只能靠装备了,而且还是那些对血气有很大加成的装备!不过一刀没有打算改变自己的加点方式,因为一刀有那个信心,就好像花满楼吧绝大部分的属性点加持到体制方面一样,不是走向灭亡,就是走向巅峰
随着不断在三只猪老大身边鬼魅般的攻击的一刀觉得其实单挑三只猪老大并不困难,甚至比对付一只犬王外加三之魔化的暴躁犬还要简单,毕竟猪老大速度不是很快,甚至比犬王还要慢一些,而且最重要的就是猪老大的庞大体型!
猪老大的庞大体型可以当做一个巨大的盾牌,挡住其余的两只猪老大是不难的,而且嘿嘿,一刀想到了当初引导野蛮猪王自己乖乖的撞上那块巨石的情景,顿时心生一计,那块巨石不会动,但是这三只猪老大会动啊!
只是让一刀满头大汗的是,这猪老大的皮肉实在是太硬了,防御太特么的变态了!而且最让一刀头疼的是这三只猪老大还没有发动那个“绝对防御”技能呢,想到那个时候自己打猪老大才打掉那么一点点的血量,一刀就郁闷死了。不过猪老大防御变态也有一个好处,那就是充当一个很很好很好的练刀对象了,不用怕打烂,就怕你打不烂!
“一斩山河缺!”一刀怒喝一声,一道淡淡的银白色的光芒从幽冥之刃中散发出来,跟一刀的怒气斩十分相似。“一斩山河缺”正是一刀在现实中自创的刀法,归海纳也曾经评价过:“虽然略显青涩,但如果熟练、完善了,假以时日威力绝不可小觑!”能得到眼光挑剔的归海纳的称赞,一刀十分开心,所以就经常去改善和完善这一招自己创造出来的刀法。
一刀脑海中有个这样一个想法,怒气斩和自己的一斩山河缺既然如此相似,那么可不可以把它们融合成一个新的技能呢?如果可以的话,一刀相信那个技能肯定会是跟双闪同一级别的强悍技能!只是,这不像是讯斩和幻影,怎么能把它们融合到一起呢?一刀绞尽脑汁都还没有想出,最后一刀决定先把这个想法暂时的搁放一下先,毕竟心急吃不了热豆腐,还是顺其自然为好。