夜月尽可能的不去关注【房间】里都是些怎样的讨论。
因为哪怕不去看,也能知道那些神只要么是破口大骂,要么是愤然离场。
积攒的观众数量可能会掉许多。
但对于洛白锋来说,这个选择早就注定了。
【规则】以内的【力量】是无论如何也杀不死【规则】以外的【主】的。
【月】和前几个挑战者的失败就在于,他们只想着用【主】制定的游戏规则来打败【主】。
他们从一开始就没有把他们自己放在与【主】同样的高度上。
所以会一直输。
洛白锋猜测,伊切尔游戏的出现是那些【权柄】寻找破局方法的手段。
但在【主】的注视下,他们所有的计划都是在打明牌。
看似伊切尔游戏给予了更多生灵掌握力量的机会,把每一位先驱者的路拓印下来留给后人努力。
实际上,这也是一种禁锢。
一种思想禁锢。
因为他们走到了一定高度,就让后人盲目追寻他们的路。
在【时间】的限定下,所有人都忙着模仿别人,而不是自己去创造。
岂不是没有人会继续开拓更多的道路了吗?
职业作为伊切尔游戏的一种力量聚合体,在大分类中细化出无数分支。
可像刺客,法师,剑士这些职业,它们早就是多久以前的路了?
哪怕是神话级的兵戈之主,它的开创者也可能连面对【主】的勇气都没有。
如果自己选择了这些人的路。
才是真正步了他们的后尘。
沦为一个只能靠别人拯救的废物。
……
再加上之前见到有弹幕聊过,转职职业以后,有极大可能升格为高级房间。
高级房间就不像现在这样,可以随意出入了。
夜月现在掌握的巨额CA流,全靠庞大的神只数量支撑。
升格成高级房间,神只数量下降不说,高级房间里的那些神只为了惊险刺激还会加注额外的挑战难度。
洛白锋一直在赶时间。
作为夜月的时候,他没有一刻是停止思考的。
当初作为【房间观众】时,就听说过高级房间的神只已经到了某种变态程度。
许多有潜力的【玩家】,基本死于那些神只的【难度拔高】。