姜秋齐还是希望,玩家是个侠客捉妖师!
从一个狐妖的角度,看世界还能是公平正义的吗?更何况,狐妖在小说原型中都是美女的形象,为什么偏要反其道而行,塑造一个小孩子的形象?
她想了想,拿起笔在这两处写了批注,做为反馈。
后面的内容都是对前面那段话的详细解释,特地说明为什么要选择宋朝,在游戏中有什么拓展的空间,以及其他朝代有哪些弊端。
除此之外,还写明了《聊斋志异》中,哪些文章适合改编,改编的方向分别是什么。郝庄特别标注出,这些故事该如何体现人物弧光,为主线情感递进做铺垫。
姜秋齐沉默片刻,打开手机网页,搜索“什么是人物弧光”。
——“人物弧光一词来自于英文插racterarc,指的是人物在故事里经历的成长的考验和磨难,他的状态及品质逐渐发生了改变。”
不就是转折点吗?为什么要用这么文艺的术语?提高行业壁垒?
姜秋齐放下手机,左手揉搓眉心。
腕间的小叶红檀散发出幽香,木质独特的清冷味,让姜秋齐头脑渐渐清醒。
她不得不承认,现在的她对于游戏来说,是个彻头彻尾的门外汉。能够设计出关卡,并不代表她的想法就是完全符合游戏设计规则的;那些被行业内嗤之以鼻,戏称为“游戏皮毛”的理论书,她甚至都没看几页。
有没有天赋,和有没有去学、能不能做好是两回事。
姜秋齐默默拿出之前买的书,拂去灰尘,在桌上摆端正。突然又想起什么,赶忙把夹在里面的漫画书抽出来,塞进最下面的格子里。
从今天开始,认真学习做游戏!
姜秋齐闭上眼睛,做了两组腹式呼吸,满怀热情地再次看起项目报告书。
“喂,小齐?”
陶谦探头看了眼婴儿床上的宝宝,轻手轻脚地关上房门,对着电话内小声问道:“怎么了?这么晚了打电话来,急事?”
“对不起陶大哥,我也不是故意想打扰你。”姜秋齐努力控制自己的情绪,只说问题:“今天我公司立项了,我去参与立项会。”
“这么快立项了?恭喜啊。”
“陶大哥,我好像真的……挺外行的。”姜秋齐的声音更小了些,“郝庄,那个大佬,交上来的立项初步思路整理,字我都认识,可是连在一起就不知道是什么意思了。”
陶谦沉默片刻,安慰道:“你之前没有接触过这些,看不懂很正常。要不,你都画出来,我给你讲讲?”
“真的?!”
姜秋齐没想到陶谦这么爽快,两句话就进入正题。
“当然。不过不能太久,半小时后孩子要喂奶,她妈妈一个人顾不过来。”
“没问题!我都画好了,其实也不是很多。”姜秋齐正襟危坐,拿起纸张,一段一段寻找。
“这个,‘核心循环’是个什么意思?我本来以为是字面的重复玩,看到后面,甚至还粗略列举了一些循环中必要的系统设计?”